លំហាត់កម្តៅសាច់ដុំបែបឌីណាមិកល្អៗរួមមាន jumping jacks, យោលជើងទៅមុខក្រោយ, យោលជើងទៅចំហៀង, បង្វិលត្រគាក, ដើរអោបជង្គង់, ទាញភ្លៅមុខបែបឌីណាមិក, scoop សរសៃពួរក្រោយ, បោះជំហានទៅចំហៀង, runner's lunge twist និងបង្វិលដៃ។ ហាត់ ៥ ទៅ ១០ នាទី ដោយចាប់ផ្តើមពីកាតឌីយ៉ូស្រាលៗ រួចបន្តទៅចលនាធំៗ និងចលនាលឿនៗស្របតាមការហាត់របស់អ្នក។
ការកម្ដៅសាច់ដុំបែប dynamic រៀបចំរាងកាយរបស់អ្នកឱ្យរួចរាល់សម្រាប់ការហាត់ប្រាណតាមរយៈចលនា មិនមែនដោយការឈរទ្រឹងមួយកន្លែងនោះទេ។ អ្នកធ្វើចលនាសន្លាក់មួយៗយឺតៗ ក្នុងកម្រិតចលនាដែលគ្រប់គ្រងបាន និងរីកធំឡើងបន្តិចម្តងៗ ចង្វាក់បេះដូងរបស់អ្នកចាប់ផ្តើមកើនឡើង ហើយសាច់ដុំក៏ចាប់ផ្តើមក្តៅល្អ មុនពេលឈានដល់ការលើកទម្ងន់ធ្ងន់ ឬការរត់លឿនលើកដំបូង។
ការណែនាំនេះផ្តោតលើការអនុវត្តជាក់ស្តែង។ ប្រសិនបើអ្នកចង់យល់ដឹងពីមូលហេតុដែលការយឺតសាច់ដុំបែបធ្វើចលនាស័ក្តិសមមុនពេលហាត់ ហើយការយឺតបែបទប់ស្ងៀមស័ក្តិសមក្រោយពេលហាត់ សូមអាន static vs dynamic stretching។ នៅទីនេះ អ្នកនឹងទទួលបានក្បាច់ហាត់ ចំនួនដង និងលំដាប់លំដោយត្រឹមត្រូវ ដែលជួយឱ្យការកម្ដៅសាច់ដុំទាំងមូលចំណាយពេលត្រឹមតែ ៥ ទៅ ១០ នាទីប៉ុណ្ណោះ។

អត្ថប្រយោជន៍នៃការកម្ដៅសាច់ដុំបែប Dynamic ដ៏ល្អមួយ
ការកម្ដៅសាច់ដុំផ្ដល់នូវផលប្រយោជន៍សំខាន់បីយ៉ាង៖
បង្កើនសីតុណ្ហភាពរាងកាយ។ ការធ្វើ cardio ស្រាលៗរយៈពេល ១ ទៅ ៣ នាទី ជួយបង្កើនលំហូរឈាម និងជួយកាត់បន្ថយភាពរឹងតឹងនៃសាច់ដុំ។
បង្កើនកម្រិតចលនាសន្លាក់ដោយមានការគ្រប់គ្រង (range of motion)។ ចលនាធំៗ និងរលូនជួយនាំត្រគាក ស្មា និងឆ្អឹងខ្នង ឱ្យដំណើរការតាមកម្រិតចលនាដែលអ្នកនឹងត្រូវប្រើប្រាស់ក្នុងការហាត់។
ហាត់សមចលនាទុកជាមុន។ ផ្នែកចុងក្រោយនៃការកម្ដៅសាច់ដុំគួរតែស្រដៀងទៅនឹងលំហាត់ប្រាណពិតប្រាកដរបស់អ្នក គ្រាន់តែស្រាលជាង។ អ្នករត់ប្រណាំងអាចធ្វើការហាត់សមជំហានរត់ និង drills។ ចំណែកអ្នកលើកទម្ងន់វិញ អាចលើកទម្ងន់ស្រាលៗជាមុនសម្រាប់ក្បាច់ដំបូង។
ការពិនិត្យស្រាវជ្រាវដោយលោក Behm និង Chaouachi បានណែនាំឱ្យអនុវត្តតាមលំដាប់លំដោយនេះផ្ទាល់តែម្ដង៖ ចាប់ផ្ដើមដោយសកម្មភាព aerobic កម្រិតស្រាលទៅមធ្យម បន្ទាប់មកការយឺតសាច់ដុំបែប dynamic ចលនាធំៗ ហើយបញ្ចប់ដោយចលនា dynamic ដែលជាក់លាក់សម្រាប់កីឡានីមួយៗ។1 ការស្រាវជ្រាវក្រោយមកទៀតបានរកឃើញថា ការយឺតសាច់ដុំបែប dynamic មានទំនោរជួយបង្កើនកម្រិតចលនាសន្លាក់ និងអាចទ្រទ្រង់កម្លាំង ថាមពលផ្ទុះ ការរត់ល្បឿនលឿន និងការលោត ខណៈដែលការយឺតបែបកន្ត្រាក់ញាក់ៗលឿនខ្លាំង (ballistic) ហាក់ដូចជាមិនសូវផ្ដល់ផលល្អដូចចលនាដែលមានការគ្រប់គ្រងនោះទេ។2
របៀបប្រើប្រាស់បញ្ជីក្បាច់ហាត់នេះ
- ធ្វើក្បាច់នីមួយៗឱ្យបាន ៨ ទៅ ១២ ដងក្នុងមួយចំហៀង ឬប្រហែល ៣០ វិនាទី។
- ចាប់ផ្តើមចលនានីមួយៗក្នុងកម្រិតតូចល្មម រួចពង្រីកចលនាឱ្យធំឡើងៗក្នុងអំឡុង ២-៣ ដងដំបូង។
- ធ្វើចលនាដោយមានការគ្រប់គ្រង។ អ្នកគួរតែអាចទប់ ឬបញ្ឈប់ចលនាបានគ្រប់ពេល។
- អ្នកមិនចាំបាច់ធ្វើទាំង ១០ ក្បាច់នោះទេ។ ជ្រើសរើសយក ៥ ឬ ៦ ក្បាច់ណាដែលស៊ីគ្នានឹងលំហាត់ប្រាណរបស់អ្នក (សូមមើលតារាងគំរូខាងក្រោម)។
ក្បាច់កម្ដៅសាច់ដុំបែប Dynamic ដ៏ល្អបំផុតទាំង ១០
១. Jumping Jacks
អត្ថប្រយោជន៍: បង្កើនចង្វាក់បេះដូង និងកម្ដៅសាច់ដុំកំភួនជើង ត្រគាក និងស្មា។
របៀបអនុវត្ត:
- ឈរជើងទាំងពីរផ្អឹបចូលគ្នា ដៃទម្លាក់នៅសងខាងខ្លួន
- លោតញែកជើងចេញទៅសងខាង ព្រមទាំងលើកដៃឡើងលើផុតក្បាល
- លោតត្រឡប់មកទីតាំងដើមវិញ ហើយបន្តធ្វើក្នុងល្បឿនមួយថេរ
- ធ្វើរយៈពេល ៣០ ទៅ ៦០ វិនាទី
ចំណុចគួរចាំ: ទម្លាក់ជើងចុះថ្នមៗដោយប្រើបាតជើងផ្នែកខាងមុខ។ រក្សាជង្គង់ឱ្យធូរ បត់បន្តិច។
ជម្រើសងាយស្រួលជាងនេះ: បោះជំហានជើងចេញទៅម្ខាងម្តងៗជំនួសឱ្យការលោត។ ជម្រើសពិបាកជាងនេះ: ធ្វើ ៦០ វិនាទីក្នុងល្បឿនលឿនជាងមុន ឬប្តូរទៅជាការរត់លើកជង្គង់ខ្ពស់ (high knees) សម្រាប់រយៈពេល ២០ វិនាទីចុងក្រោយ។
២. Leg Swings (មុខទៅក្រោយ)
អត្ថប្រយោជន៍: ជួយឱ្យត្រគាកបត់ទៅមុខនិងពត់ទៅក្រោយ កម្ដៅសាច់ដុំ hamstring, hip flexors និងសាច់ដុំគូទ (glutes)។
របៀបអនុវត្ត:
- ឈរក្បែរជញ្ជាំង ហើយយកដៃម្ខាងទប់ជញ្ជាំង
- ផ្ទេរទម្ងន់ខ្លួនទៅលើជើងខាងដែលនៅជិតជញ្ជាំង ដោយបត់ជង្គង់នោះបន្តិច
- យោលជើងខាងក្រៅទៅមុខនិងទៅក្រោយដូចប៉ោលនាឡិកា
- ចាប់ផ្តើមយោលតិចៗសិន រួចបង្កើនកម្រិតយោលឱ្យធំឡើងក្នុងរយៈពេល ៤ ទៅ ៥ ដង
- ធ្វើ ១០ ទៅ ១២ ដងក្នុងមួយជើង
ចំណុចគួរចាំ: រក្សាដងខ្លួនឱ្យត្រង់ល្អ។ ចលនាត្រូវចេញមកពីត្រគាក។
កំហុសទូទៅ: ទាត់ឡើងខ្ពស់ខ្លាំងតាំងពីលើកដំបូង។ ត្រូវទុកឱ្យកម្រិតចលនាកើនឡើងបន្តិចម្តងៗ។
ជម្រើសងាយស្រួលជាងនេះ: យោលជើងត្រឹមកម្ពស់ជង្គង់បានហើយ។ ជម្រើសពិបាកជាងនេះ: លែងដៃពីជញ្ជាំងដើម្បីហ្វឹកហាត់លំនឹង។
៣. Lateral Leg Swings (យោលជើងទៅសងខាង)
អត្ថប្រយោជន៍: ធ្វើចលនាត្រគាកទៅសងខាង កម្ដៅសាច់ដុំភ្លៅផ្នែកខាងក្នុង (adductors) និងត្រគាកផ្នែកខាងក្រៅ។
របៀបអនុវត្ត:
- ឈរបែរមុខរកជញ្ជាំង ហើយដាក់ដៃទាំងពីរទប់ជញ្ជាំងត្រឹមកម្ពស់ទ្រូង
- ផ្ទេរទម្ងន់ខ្លួនទៅលើជើងម្ខាង
- យោលជើងម្ខាងទៀតចេញទៅក្រៅ រួចយោលកាត់ខ្វែងពីមុខជើងជំហរ
- ធ្វើ ១០ ទៅ ១២ ដងក្នុងមួយជើង
ចំណុចគួរចាំ: រក្សាត្រគាកឱ្យបែរត្រង់ទៅរកជញ្ជាំង។ ឱ្យជើងជាអ្នកធ្វើចលនា មិនមែនរមួលអាងត្រគាកនោះទេ។
កំហុសទូទៅ: រមួលដងខ្លួនដើម្បីព្យាយាមយោលជើងឱ្យបានខ្ពស់។
ជម្រើសងាយស្រួលជាងនេះ: យោលក្នុងកម្រិតតូចល្មម។ ជម្រើសពិបាកជាងនេះ: ទប់មួយវិនាទីនៅពេលយោលជើងឡើងដល់ចំណុចខ្ពស់បំផុតផ្នែកខាងក្រៅ។

៤. Hip Circles (បង្វិលត្រគាក)
អត្ថប្រយោជន៍: ធ្វើចលនាអាងត្រគាក និងចង្កេះគ្រប់ទិសដៅ។ ជាការចាប់ផ្ដើមដ៏ទន់ភ្លន់ ប្រសិនបើអ្នកមានអារម្មណ៍ថារឹងខ្នង។
របៀបអនុវត្ត:
- ឈរជើងទាំងពីរបែកពីគ្នាស្មើប្រវែងត្រគាក ដៃច្រត់ចង្កេះ
- បង្វិលត្រគាកជារង្វង់យឺតៗ និងធំៗ ហាក់ដូចជាកំពុងគូសរង្វង់តាមមាត់ចានគោម
- ធ្វើ ៦ ទៅ ៨ ជុំក្នុងមួយទិសដៅ
ជម្រើសងាយស្រួលជាងនេះ: បង្វិលរង្វង់តូចជាងមុន។ ជម្រើសពិបាកជាងនេះ: សាកល្បងក្បាច់ gate opener ជំនួសវិញ ដោយលើកជង្គង់ម្ខាងឡើង រួចបើកវាចេញទៅចំហៀង ដើម្បីកម្ដៅសាច់ដុំបង្វិលត្រគាក។
៥. Walking Knee Hugs (ដើរឱបជង្គង់)
អត្ថប្រយោជន៍: កម្ដៅសាច់ដុំគូទ និងផ្នែកខាងក្រោយនៃត្រគាក ព្រមទាំងជួយហាត់លំនឹងលើជើងម្ខាង។
របៀបអនុវត្ត:
- ឈរឱ្យត្រង់ខ្លួន ជើងទាំងពីរបែកពីគ្នាស្មើប្រវែងត្រគាក
- លើកជង្គង់ម្ខាងឡើង ហើយយកដៃទាំងពីរឱបទាញវាមកផ្អឹបនឹងទ្រូង
- ទប់មួយវិនាទី រួចបោះជំហានទៅមុខ ហើយប្តូរជើងម្ខាងទៀត
- ធ្វើ ៨ ដងក្នុងមួយជើង ដោយដើរទៅមុខ ឬឈរនៅមួយកន្លែងក៏បាន
ចំណុចគួរចាំ: ឈរឱ្យត្រង់លើជើងជំហរ ហើយអាចអើតកែងជើងឡើងលើចុងបាតជើងបាន ប្រសិនបើអ្នកអាចរក្សាលំនឹងបានល្អ។
កំហុសទូទៅ: ពត់ខ្នងកោងដើម្បីឱបជង្គង់។ ផ្ទុយទៅវិញ ត្រូវលើកជង្គង់ឡើងមករកខ្លួនរបស់អ្នក។
ជម្រើសងាយស្រួលជាងនេះ: ឈរនៅមួយកន្លែង ហើយយកដៃម្ខាងទប់ជញ្ជាំង។ ជម្រើសពិបាកជាងនេះ: អើតចុងជើងឡើងរាល់ពេលឱបជង្គង់ម្តងៗ។
៦. Dynamic Quad Pulls (ទាញពត់សាច់ដុំភ្លៅមុខ)
អត្ថប្រយោជន៍: កម្ដៅសាច់ដុំភ្លៅផ្នែកខាងមុខ និង hip flexors។ នេះជាទម្រង់ធ្វើចលនានៃក្បាច់ឈរយឺតសាច់ដុំនៅក្នុង quad stretches guide របស់យើង។
របៀបអនុវត្ត:
- ឈរឱ្យត្រង់ខ្លួន ជើងទាំងពីរបែកពីគ្នាស្មើប្រវែងត្រគាក
- បត់ជង្គង់ម្ខាងទៅក្រោយ ហើយយកដៃខាងដដែលចាប់កជើងនោះ
- ទាញកែងជើងមករកគូទរយៈពេល ១ ទៅ ២ វិនាទី
- លែងដៃ រួចបោះជំហានទៅមុខ ហើយប្តូរជើង
- ធ្វើ ៨ ដងក្នុងមួយជើង
ចំណុចគួរចាំ: រក្សាជង្គង់ទាំងពីរឱ្យនៅកៀកគ្នា ហើយកន្ត្រាក់សាច់ដុំគូទខាងជើងដែលកំពុងទាញយឺត។
កំហុសទូទៅ: កោងចង្កេះទៅក្រោយខ្លាំងពេក។ ត្រូវទប់ទ្រូងកុំឱ្យងើបឡើងលើជ្រុល និងរក្សាអាងត្រគាកឱ្យនឹងស្មើល្អ។
ជម្រើសងាយស្រួលជាងនេះ: ទប់ជញ្ជាំងដើម្បីរក្សាលំនឹង។ ជម្រើសពិបាកជាងនេះ: លើកដៃម្ខាងទៀតឡើងលើផុតក្បាលរាល់ពេលទាញជើងម្តងៗ។
៧. Hamstring Scoops
អត្ថប្រយោជន៍: កម្ដៅសាច់ដុំ hamstring និងកំភួនជើង តាមរយៈចលនាបត់ត្រគាកស្រាលៗ។ ជាជម្រើសដ៏ល្អមុនពេលរត់ ឬហាត់ deadlifts។
របៀបអនុវត្ត:
- ឈរឱ្យត្រង់ខ្លួន ដៃច្រត់ចង្កេះ
- បោះជើងម្ខាងទៅមុខ ដាក់កែងជើងផ្អឹបនឹងដី ហើយងើយចុងម្រាមជើងឡើង
- បត់ត្រគាកទៅក្រោយ (hip hinge) ហើយយកដៃទាំងពីរកវាសចុះក្រោមសំដៅទៅជើងខាងមុខ
- ងើបឈរត្រង់មកវិញ ហើយបន្តធ្វើដដែលៗ
- ធ្វើ ៨ ទៅ ១០ ដងក្នុងមួយជើង
ចំណុចគួរចាំ: រក្សាខ្នងឱ្យត្រង់វែងជានិច្ច។ រុញត្រគាកទៅក្រោយ ជាជាងការកោងខ្នងចុះទៅក្រោម។
កំហុសទូទៅ: ប្រឹងតឹងសន្ធឹងជង្គង់ខាងមុខខ្លាំងពេក។ ការបត់ជង្គង់បន្តិចគឺជារឿងធម្មតា។
ជម្រើសងាយស្រួលជាងនេះ: កវាសដៃត្រឹមកម្រិតខ្លីល្មមបានហើយ។ ជម្រើសពិបាកជាងនេះ: ដើរទៅមុខបណ្តើរ កវាសដៃឆ្លាស់ជើងគ្នារាល់ជំហានបណ្តើរ។ សម្រាប់ជម្រើសបន្ថែមលើសាច់ដុំ hamstring សូមមើល hamstring stretches for runners។
៨. Lateral Lunges
អត្ថប្រយោជន៍: កម្ដៅសាច់ដុំភ្លៅខាងក្នុង គូទ និងភ្លៅមុខ ក្នុងទិសដៅទៅសងខាង ដែលមានសារៈសំខាន់ខ្លាំងសម្រាប់កីឡាលេងលើទីលាន និងតារាង។
របៀបអនុវត្ត:
- ឈរបែកជើងឱ្យទូលាយ ប្រហែលពីរដងនៃប្រវែងទទឹងស្មា
- ផ្ទេរទម្ងន់ខ្លួនទៅម្ខាង ដោយបត់ជង្គង់ខាងនោះ ហើយរុញត្រគាកទៅក្រោយ
- រក្សាជើងម្ខាងទៀតឱ្យត្រង់ ដោយបាតជើងនៅតែជាន់ផ្ទាល់នឹងដី
- ច្រានជើងរុញខ្លួនត្រឡប់មកកណ្តាលវិញ រួចធ្វើដូចគ្នានៅខាងម្ខាងទៀត
- ធ្វើ ៦ ទៅ ៨ ដងក្នុងមួយចំហៀង
ចំណុចគួរចាំ: តម្រង់ជង្គង់ដែលបត់នោះឱ្យចង្អុលទៅទិសដៅស្របគ្នានឹងចុងម្រាមជើង។
កំហុសទូទៅ: បណ្តោយឱ្យកែងជើងខាងដែលបត់នោះរបើកឡើង។ ត្រូវជាន់បាតជើងទាំងមូលឱ្យជាប់នឹងដី។
ជម្រើសងាយស្រួលជាងនេះ: បន្ទាបខ្លួនចុះត្រឹមពាក់កណ្តាលផ្លូវបានហើយ។ ជម្រើសពិបាកជាងនេះ: ទប់ខ្លួននៅទីតាំងទាបនោះរយៈពេលពីរវិនាទី មុននឹងច្រានត្រឡប់មកវិញ។
៩. Runner’s Lunge Twist
អត្ថប្រយោជន៍: ជួយបើកសាច់ដុំ hip flexors, ភ្លៅខាងក្នុង និងខ្នងផ្នែកខាងលើក្នុងចលនាតែមួយ។ នេះជាក្បាច់ដ៏ពេញលេញបំផុតមួយក្នុងចំណោមក្បាច់ទាំងអស់ក្នុងបញ្ជីនេះ។
របៀបអនុវត្ត:
- ចាប់ផ្តើមពីជំហរ plank ដោយដាក់ដៃទាំងពីរឱ្យត្រង់ក្រោមស្មា
- បោះជើងស្តាំមកខាងមុខ ដាក់នៅក្បែរខាងក្រៅដៃស្តាំក្នុងជំហរ lunge ជ្រៅ
- លើកដៃស្តាំឡើងលើ រួចបង្វិលទ្រូងឡើងទៅរកពិដាន
- ដាក់ដៃចុះមកដីវិញ ដកជើងថយក្រោយទៅជំហរ plank រួចប្តូរចំហៀង
- ធ្វើ ៥ ដងក្នុងមួយចំហៀង
ចំណុចគួរចាំ: រក្សាជើងខាងក្រោយឱ្យត្រង់និងរឹងមាំ។ សម្លឹងភ្នែកតាមដៃខាងលើ។
កំហុសទូទៅ: បណ្តោយឱ្យត្រគាកធ្លាក់ចុះមកដីខ្លាំងពេកក្នុងអំឡុងពេលបង្វិលខ្លួន។
ជម្រើសងាយស្រួលជាងនេះ: ដាក់ជង្គង់ខាងក្រោយចុះលើកម្រាល។ ជម្រើសពិបាកជាងនេះ: ទប់ខ្លួនបន្តិចក្នុងជំហរ lunge មុនពេលបង្វិលដងខ្លួន។

១០. Arm Circles (បង្វិលដៃ)
អត្ថប្រយោជន៍: កម្ដៅស្មា និងខ្នងផ្នែកខាងលើ មុនពេលហាត់រាងកាយផ្នែកខាងលើ ហែលទឹក ចោល/គប់ ឬកីឡាវាយកូនបាល់/វាយសី។
របៀបអនុវត្ត:
- ឈរឱ្យត្រង់ខ្លួន ហើយលាតដៃត្រង់ចេញទៅសងខាង
- បង្វិលដៃជារង្វង់តូចៗទៅមុខ រួចពង្រីករង្វង់ឱ្យធំឡើងៗក្នុងរយៈពេល ១០ វិនាទី
- បន្ទាប់ពី ១៥ វិនាទីមក ត្រូវបង្វិលត្រឡប់ថយក្រោយវិញ
- ធ្វើសរុបប្រហែល ៣០ វិនាទី
ចំណុចគួរចាំ: ទម្លាក់ស្មាចុះកុំឱ្យកៀកនឹងត្រចៀក ហើយរក្សាកែងដៃឱ្យត្រង់។
កំហុសទូទៅ: កោងចង្កេះទៅក្រោយនៅពេលរង្វង់ដៃកាន់តែធំ។ ត្រូវកន្ត្រាក់សាច់ដុំពោះស្រាលៗដើម្បីទប់លំនឹង។
ជម្រើសងាយស្រួលជាងនេះ: បត់កែងដៃ ហើយបង្វិលតែស្មាបានហើយ។ ជម្រើសពិបាកជាងនេះ: បន្ថែមការយោលដៃខ្វែងពីមុខទ្រូងបន្ទាប់ពីបង្វិលរួច។
របៀបរៀបចំកម្មវិធីកម្ដៅសាច់ដុំផ្ទាល់ខ្លួន
សូមប្រើប្រាស់រចនាសម្ព័ន្ធបីដំណាក់កាលដដែលនេះរាល់ពេល ហើយផ្លាស់ប្តូរក្បាច់ហាត់ឱ្យត្រូវគ្នានឹងការហាត់ប្រាណជាក់ស្តែងរបស់អ្នក។
| ដំណាក់កាល | រយៈពេល | គោលបំណង | ឧទាហរណ៍ |
|---|---|---|---|
| ១. ដំឡើងកម្ដៅ (Raise) | ១ ទៅ ៣ នាទី | ចង្វាក់បេះដូង និងសីតុណ្ហភាពខ្លួន | Jumping jacks, រត់ត្រឹកៗស្រាលៗ, លើកជង្គង់ខ្ពស់ |
| ២. បង្កើនចលនាសន្លាក់ (Mobilize) | ៣ ទៅ ៥ នាទី | កម្រិតចលនាដែលគ្រប់គ្រងបាន | យោលជើង, បង្វិលត្រគាក, lunges, បង្វិលខ្លួន |
| ៣. ហាត់សមចលនា (Rehearse) | ១ ទៅ ៣ នាទី | ហាត់សមចលនាសំខាន់ៗទុកមុន | រត់ជំហានវែងៗ, លើកទម្ងន់ស្រាលៗ, លោត, drills តាមប្រភេទកីឡា |
មុនពេលរត់ (ប្រហែល ៦ នាទី)
១. រត់ត្រឹកៗស្រាលៗ ឬ Jumping jacks៖ ១ នាទី ២. Leg swings (មុខក្រោយ)៖ ១០ ដងក្នុងមួយជើង ៣. Lateral leg swings (ឆ្វេងស្តាំ)៖ ១០ ដងក្នុងមួយជើង ៤. Walking knee hugs៖ ៨ ដងក្នុងមួយជើង ៥. Hamstring scoops៖ ៨ ដងក្នុងមួយជើង ៦. Runner’s lunge twist៖ ៥ ដងក្នុងមួយចំហៀង ៧. រត់ជំហានវែងៗល្បឿនលឿនល្មម (strides) ខ្លីៗចំនួន ២ ទៅ ៤ ដង
ប្រសិនបើអ្នកចង់បានទម្រង់ហាត់ដែលមានកំណត់ម៉ោងច្បាស់លាស់ សូមអនុវត្តតាមកម្មវិធី ៤ នាទី Pre-Run Quick Spark។ មុនពេលរត់ចម្ងាយឆ្ងាយ ឬការប្រកួត កម្មវិធី ៨ នាទី Pre-Run Endurance Primer នឹងជួយគ្របដណ្តប់បានសព្វជ្រុងជ្រោយជាង។
មុនពេលហាត់លើកទម្ងន់ (ប្រហែល ៦ នាទី)
១. Jumping jacks៖ ១ នាទី ២. Hip circles៖ ៦ ដងក្នុងមួយទិសដៅ ៣. Lateral lunges៖ ៦ ដងក្នុងមួយចំហៀង ៤. Runner’s lunge twist៖ ៥ ដងក្នុងមួយចំហៀង ៥. Arm circles៖ ៣០ វិនាទី ៦. លើកទម្ងន់ស្រាលៗចំនួនពីរទឹក (sets) សម្រាប់ក្បាច់ដំបូងរបស់អ្នក ដោយប្រើតែដំបងដែកទទេ ឬទម្ងន់ខ្លួន
សម្រាប់ព័ត៌មានលម្អិតបន្ថែម សូមអាន stretching for weightlifters។
មុនពេលលេងកីឡាជាក្រុម (៨ ទៅ ១០ នាទី)
អនុវត្តតាមលំដាប់លំដោយនៃការរត់ រួចបន្ថែម lateral lunges និង arm circles ហើយបញ្ចប់ដោយការរត់បង្កើនល្បឿនខ្លីៗ និងការប្តូរទិសដៅរហ័ស។ កម្មវិធី Dynamic Warm-Up Ignite គឺជាជម្រើសពេញមួយតួខ្លួនរយៈពេល ៥ នាទី ដែលអ្នកអាចអនុវត្តតាមដោយប្រើកម្មវិធីកំណត់ម៉ោងបាន។
តើការយឺតសាច់ដុំបែប Static ស័ក្តិសមនៅពេលណា?
អ្នកមិនចាំបាច់លុបបំបាត់ការយឺតសាច់ដុំបែប static ចោលទាំងស្រុងនោះទេ។ ការពិនិត្យស្រាវជ្រាវជាប្រព័ន្ធបានរកឃើញថា ការធ្លាក់ចុះនៃសមត្ថភាពរាងកាយបន្ទាប់ពីការយឺតបែប static គឺកើតឡើងភាគច្រើននៅពេលទប់យឺតចាប់ពី ៦០ វិនាទីឡើងទៅក្នុងមួយក្រុមសាច់ដុំ។ ការទប់ក្នុងរយៈពេលខ្លីស្ទើរតែមិនប៉ះពាល់ដល់សមត្ថភាពនោះទេ ហើយការយឺតបែប dynamic បានផ្ដល់នូវភាពប្រសើរឡើងបន្តិចបន្តួចនៅពេលធ្វើឡើងក្នុងរយៈពេលប៉ុន្មាននាទីមុនពេលធ្វើសកម្មភាព។3 ប្រសិនបើសាច់ដុំណាមួយរបស់អ្នកតែងតែមានអារម្មណ៍ថារឹងតឹងខ្លាំង ការទប់យឺតរយៈពេលខ្លីពី ១៥ ទៅ ៣០ វិនាទីនៅដើមដំបូងនៃការកម្ដៅសាច់ដុំគឺអាចធ្វើបាន ដោយគ្រាន់តែត្រូវបន្តដោយចលនាបែប dynamic ពីក្រោយ។
សូមរក្សាការទប់យឺតយូរៗទុកសម្រាប់ពេលហាត់ចប់ ឬសម្រាប់ការហាត់បង្កើនភាពបត់បែនដាច់ដោយឡែកមួយផ្សេងទៀត។ មគ្គុទ្ទេសក៍ cool-down stretches របស់យើងមានផ្ដល់ជូននូវទម្រង់ហាត់ជាក់លាក់សម្រាប់បញ្ហានេះ។
តើការកម្ដៅសាច់ដុំពិតជាជួយការពាររបួសដែរឬទេ?
ការកម្ដៅសាច់ដុំដែលមានរចនាសម្ព័ន្ធត្រឹមត្រូវពិតជាអាចជួយបាន ជាពិសេសនៅពេលដែលវារួមបញ្ចូលលើសពីការយឺតសាច់ដុំធម្មតា។ នៅក្នុងការសាកល្បងស្រាវជ្រាវទ្រង់ទ្រាយធំមួយលើកីឡាការិនីបាល់ទាត់វ័យក្មេង ក្រុមដែលបានអនុវត្តកម្មវិធីកម្ដៅសាច់ដុំដែលផ្តោតលើកម្លាំង លំនឹង និងការគ្រប់គ្រងចលនា មានអត្រាហានិភ័យទាបជាងក្នុងការរងរបួសជារួម របួសដោយសារការប្រើប្រាស់លើសកម្រិត (overuse) និងរបួសធ្ងន់ធ្ងរក្នុងអំឡុងពេលមួយរដូវកាលកីឡា។4 ទោះជាយ៉ាងណា លទ្ធផលចម្បងលើរបួសអវយវៈផ្នែកខាងក្រោម មិនទាន់ឈានដល់កម្រិតសំខាន់ខាងស្ថិតិនោះទេ ដូច្នេះលទ្ធផលនេះបង្ហាញពីសញ្ញាវិជ្ជមានលើកទឹកចិត្តច្រើនជាងការសន្និដ្ឋានចុងក្រោយ។
កំហុសទូទៅក្នុងការកម្ដៅសាច់ដុំ
- ធ្វើលឿនពេកតាំងពីដំបូង។ នាទីដំបូងគួរតែមានអារម្មណ៍ថាស្រាលស្រួល។ ចលនាលឿនត្រូវទុកធ្វើនៅចុងបញ្ចប់។
- កន្ត្រាក់ញាក់ៗនៅចំណុចចុងក្រោយនៃចលនា។ គោលដៅគឺចលនាដែលគ្រប់គ្រងបាន មិនមែនការកន្ត្រាក់កន្ត្រាក់នៅចុងបញ្ចប់នៃរាល់ការយោលនោះទេ។
- កម្ដៅសាច់ដុំខុសផ្នែក។ មុនពេលរត់ ត្រូវផ្តល់អាទិភាពដល់ត្រគាក សាច់ដុំ hamstring និងកំភួនជើង។ មុនពេលហាត់សង្កត់ទ្រូង (bench press) ត្រូវផ្តល់អាទិភាពដល់ស្មា និងខ្នងផ្នែកខាងលើ។
- ធ្វើឱ្យការកម្ដៅសាច់ដុំក្លាយជាការហាត់ប្រាណដ៏ហត់នឿយ។ ប្រសិនបើអ្នកមានអារម្មណ៍ថាអស់កម្លាំងបន្ទាប់ពីកម្ដៅសាច់ដុំរួច មានន័យថាអ្នកធ្វើវាវែងពេក ឬធ្ងន់ពេកហើយ។
អ្នកដែលគួរមានការប្រុងប្រយ័ត្ន
ការកម្ដៅសាច់ដុំបែប dynamic មានហានិភ័យទាបសម្រាប់មនុស្សទូទៅភាគច្រើន ប៉ុន្តែត្រូវកែសម្រួលប្រសិនបើអ្នកស្ថិតក្នុងស្ថានភាពទាំងនេះ៖
- ទើបតែមានបញ្ហាដាច់រហែកសាច់ដុំ ឬរបួសសន្លាក់ថ្មីៗ។ ធ្វើចលនាក្នុងកម្រិតតូចដែលមិនមានការឈឺចាប់ និងអនុវត្តតាមការណែនាំពីអ្នកព្យាបាលចលនារបស់អ្នក។
- ធ្លាប់វះកាត់ប្តូរត្រគាក ឬជង្គង់។ ពិគ្រោះជាមួយគ្រូពេទ្យវះកាត់ ឬអ្នកព្យាបាលចលនាដើម្បីដឹងថាកម្រិតចលនាណាខ្លះដែលមានសុវត្ថិភាព ជាពិសេសសម្រាប់ក្បាច់បត់ជង្គង់ជ្រៅ (deep lunges) និងការយោលជើងខ្វែងកាត់ដងខ្លួន។
- មានបញ្ហាលំនឹង។ ធ្វើរាល់ក្បាច់ឈរនៅក្បែរជញ្ជាំង ឬកៅអីរឹងមាំដែលអាចទប់បាន។
- ស្ត្រីមានផ្ទៃពោះ។ ជៀសវាងការលោតប្រសិនបើមានអារម្មណ៍ថាមិនស្រួល និងកាត់បន្ថយការបន្ទាបខ្លួនក្នុងក្បាច់ lunge នៅពេលដែលលំនឹងរាងកាយរបស់អ្នកចាប់ផ្តើមប្រែប្រួល។
សូមទៅពិគ្រោះជាមួយអ្នកជំនាញថែទាំសុខភាព ប្រសិនបើអ្នកមានអារម្មណ៍ឈឺចាប់ចាក់ៗ ឈឺចាប់ដែលធ្វើឱ្យអ្នកប្តូររបៀបដើរឬធ្វើចលនា ហើមសន្លាក់ ឬមានអារម្មណ៍ស្ពឹកឬស្រពន់ក្នុងអំឡុងពេលកម្ដៅសាច់ដុំ។ លើសពីនេះ សូមស្វែងរកការប្រឹក្សាជាបន្ទាន់ ប្រសិនបើមានអាការៈឈឺទ្រូង ពិបាកដកដង្ហើមខុសធម្មតា ឬវិលមុខកើតឡើងក្នុងអំឡុងពេលហាត់ប្រាណស្រាលៗ។
សំណួរដែលសួរញឹកញាប់
តើការកម្ដៅសាច់ដុំបែប dynamic គួរចំណាយពេលប៉ុន្មាន?
ចន្លោះពី ៥ ទៅ ១០ នាទីគឺគ្រប់គ្រាន់ហើយសម្រាប់លំហាត់ប្រាណភាគច្រើន។ ចំណាយពេល ១ ទៅ ៣ នាទីលើ cardio ស្រាលៗ, ៣ ទៅ ៥ នាទីលើក្បាច់ dynamic, និង ១ ទៅ ៣ នាទីលើចលនាដែលត្រូវគ្នានឹងការហាត់ប្រាណជាក់ស្តែង។ ការហាត់ប្រាណដែលយូរ ធ្ងន់ខ្លាំង ឬការហាត់ក្នុងអាកាសធាតុត្រជាក់ អាចទាមទាររយៈពេលយូរជាងនេះបន្តិច។
តើខ្ញុំអាចកម្ដៅសាច់ដុំបែប dynamic ជារៀងរាល់ថ្ងៃបានទេ?
បាន។ ក្បាច់ហាត់ទាំងនេះមានកម្រិតស្រាល និងស័ក្តិសមសម្រាប់ការអនុវត្តរាល់ថ្ងៃ ទាំងមុនពេលហាត់ប្រាណ និងជាការសម្រាកធ្វើចលនាខ្លីៗនៅពេលព្រឹក។ នៅពេលព្រឹក ការចំណាយពេលពីរបីនាទីយោលជើង បង្វិលត្រគាក និងបង្វិលដៃ គឺជាវិធីដ៏ទន់ភ្លន់មួយដើម្បីចាប់ផ្តើមថ្ងៃថ្មីដោយមិនចាំបាច់មានឧបករណ៍អ្វីទាំងអស់។
តើខ្ញុំនៅតែគួរធ្វើការយឺតសាច់ដុំបែប static មុនពេលហាត់ប្រាណដែរឬទេ?
អ្នកអាចធ្វើបាន ប្រសិនបើអ្នកទប់វាក្នុងរយៈពេលខ្លី។ ការទប់តិចជាង ៦០ វិនាទីក្នុងមួយសាច់ដុំ ស្ទើរតែមិនប៉ះពាល់ដល់សមត្ថភាពនោះទេ ជាពិសេសនៅពេលដែលអ្នកបន្ថែមចលនា dynamic ពីក្រោយ។ សូមរក្សាការទប់យឺតយូរៗទុកសម្រាប់ក្រោយពេលហាត់ចប់ ឬសម្រាប់ការហាត់បង្កើនភាពបត់បែនដាច់ដោយឡែក នៅពេលដែលសមត្ថភាពរាងកាយក្នុងរយៈពេលប៉ុន្មាននាទីបន្ទាប់មិនមែនជារឿងចម្បង។
តើការយឺតសាច់ដុំបែប dynamic និងបែប ballistic ខុសគ្នាយ៉ាងដូចម្តេច?
ការយឺតបែប dynamic ប្រើប្រាស់ចលនាដែលមានការគ្រប់គ្រង ដែលអ្នកអាចបញ្ឈប់បានគ្រប់ពេលវេលា ហើយកម្រិតចលនារីកធំឡើងបន្តិចម្តងៗ។ ចំណែកការយឺតបែប ballistic ប្រើប្រាស់ការកន្ត្រាក់ញាក់ៗលឿននៅចុងបញ្ចប់នៃចលនា។ ការស្រាវជ្រាវបង្ហាញថា ការយឺតបែប dynamic ដែលមានការគ្រប់គ្រងគឺមានប្រយោជន៍ជាងមុនពេលហាត់ប្រាណ បើធៀបនឹងការយឺតបែប ballistic ហើយវាក៏កាត់បន្ថយហានិភ័យនៃការរមួលឬដាច់សាច់ដុំផងដែរ។
ចំណុចសំខាន់ៗដែលត្រូវចងចាំ
- ធ្វើចលនា រួចយឺតសាច់ដុំ រួចហាត់សមចលនា: ចាប់ផ្តើមដោយ cardio ស្រាលៗមុនគេ បន្ទាប់មកចលនាធំៗដែលមានការគ្រប់គ្រង និងបញ្ចប់ដោយក្បាច់ជាក់លាក់សម្រាប់ការហាត់
- ៥ ទៅ ១០ នាទីគឺគ្រប់គ្រាន់: ការកម្ដៅសាច់ដុំគឺដើម្បីរៀបចំរាងកាយ មិនមែនធ្វើឱ្យអ្នកអស់កម្លាំងនោះទេ
- ការគ្រប់គ្រងសំខាន់ជាងល្បឿន: ពង្រីកកម្រិតចលនាបន្តិចម្តងៗ និងជៀសវាងការកន្ត្រាក់ញាក់ៗ
- រៀបចំការកម្ដៅឱ្យត្រូវនឹងការហាត់: ផ្តោតលើត្រគាកនិងជើងសម្រាប់ការរត់ ផ្តោតលើស្មានិងត្រគាកសម្រាប់ការលើកទម្ងន់
អត្ថបទដែលទាក់ទង
- Static vs Dynamic Stretching
- Hamstring Stretches for Runners
- Cool-Down Stretches
- Stretching for Weightlifters
ឯកសារយោង
Behm DG, Chaouachi A. (2011). A review of the acute effects of static and dynamic stretching on performance. European Journal of Applied Physiology, 111(11), 2633-2651. PubMed ↩︎
Opplert J, Babault N. (2018). Acute Effects of Dynamic Stretching on Muscle Flexibility and Performance: An Analysis of the Current Literature. Sports Medicine, 48(2), 299-325. PubMed ↩︎
Behm DG, Blazevich AJ, Kay AD, McHugh M. (2016). Acute effects of muscle stretching on physical performance, range of motion, and injury incidence in healthy active individuals: a systematic review. Applied Physiology, Nutrition, and Metabolism, 41(1), 1-11. PubMed ↩︎
Soligard T, Myklebust G, Steffen K, et al. (2008). Comprehensive warm-up programme to prevent injuries in young female footballers: cluster randomised controlled trial. BMJ, 337, a2469. PubMed ↩︎